CLAN GUERREROS INMORTALES |
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Cuando un imperio se hace grande, su lider tiene que saber tratar a sus decenas de miles de ciudadanos y apoyarlos en muchos aspectos que podrían parecer poco importantes, a no ser que lo evaluaramos globalmente. Tendrás que invertir grandes sumas de oro en fomentar una buena politica, la cual se traducirá en beneficio de todo el imperio. Estos son los diferentes aspectos:
Razas que apliquen
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Aspecto |
Coste por
aumento |
Beneficios por cada aumento |
Humanos |
Enanos |
Elfos |
Orcos |
Nomuertos |
Elfos
Oscuros |
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Libertad Politica |
20.000  |
+4% evitar adversidades de Mafias, Protestas, Robos y Revuelta en ciudades |
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Justicia |
15.000  |
+1 punto en Felicidad y -1 en corrupcion en las ciudades |
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Dioses |
30.000  |
+5% Karma en todas las ciudades |
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Nobleza |
15.000  |
-2% Oro, genera +150 (aprox.) niveles de cada tropa hasta nivel 7 (si ya genera) |
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Burguesia |
20.000  |
+2% Oro, +2 Puntos en corrupcion en todas las ciudades |
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Patriotismo |
25.000  |
+1% en Ataque a todas las tropas al defender |
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La Mujer |
16.000  |
+1% alimentos, +1% agua en todas las ciudades |
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Medicina |
15.000  |
+1 punto en Higiene, +5% evitar adversidad Plaga en todas las ciudades |
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Servicio militar |
25.000  |
+2% Daño a todas las tropas en combate de hasta nivel 7 |
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Escuelas |
15.000  |
+1 punto en Cultura y Religion en todas las ciudades |
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Aduanas |
22.000  |
-2% Oro, +2% Crecimiento en todas las ciudades |
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Tortura |
22.000  |
+1 punto en Fama de todas las ciudades |
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Gremios |
20.000  |
-1 punto en Desempleo de todas las ciudades |
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Naturaleza |
22.000  |
+2% Madera y Tablas, +1 punto en Higiene en todas tus ciudades |
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Magia arcana |
30.000  |
+5% Maná en todas las ciudades |
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Musica |
15.000  |
+2 puntos en Felicidad en todas las ciudades |
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Arquitectura |
30.000  |
+2% Piedra y Bloques, +1 punto en Fama en todas las ciudades |
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Rituales |
30.000  |
+3% Daño a todas las tropas de raza Trasgo |
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Culto demoniaco |
30.000  |
+5% Daño de los heroes en combate |
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Profundidad cuevas |
25.000  |
+2% Hierro y Plata, +1% Mithril en todas las ciudades |
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Rutas Contrabando |
25.000  |
+6% al oro que generan al crear una ruta comercial |
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Esclavitud |
25.000  |
+1% Madera +2% Hierro +2% Piedra |
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(CGI) CLAN GUERREROS INMORTALES
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